﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace 类基础
{
    class Weapon
    {
        //字段
        public string name; //武器名称
        public int magazineCapacity;    //弹匣容量
        public int ammoNumInMc; //当前弹匣中的弹药数量
        public float attackRange;   //攻击范围

        //方法
        //开火
        public void Fire()
        {

        }

        //上弹
        public void Reload()
        {

        }
    }
}
